#Блик ✨ Побег из комнаты ✨ √9 ✨ Escape room - mystical tales ✨ Прохождение игры ✨ Уровни 10-11 ✨ Квесты ✨ Загадки ✨ Головоломка ✨
Игровое задание №3. Побег из психушки. Вскрываем кодовый замок
В вашей палате нет ничего кроме кровати со скрипящими пружинами и скромного прикроватного столика. На окне решетка, поэтому придется найти способ открыть дверь.
Грубой силой дверь не открыть ( вы уже пытались). Замок на двери требует четырехзначный код. Вы уже попробовали подобрать код 3 раза. Вы выяснили, что зеленая лампочка означает, что одна из введенных цифр была правильной и на своем месте, желтая лампочка означает, что одна из введенных цифр была правильной, но не на своем месте, а не горящая лампочка означает, что одна из введенных цифр была неправильной...
Неочевидные хиты NES: игры, которые могли обойти Вас №2
Год выпуска: 1989
Жанр: Боевик / Beat 'em up
Разработчик: SNK (портировано на NES компанией KLOV)
Платформа: Nintendo Famicom (NES)
Основная история:
Вы — капитан «Змей» (англ. Snake, не путать с Solid Snake из Metal Gear), спецназовец, попавший в плен к вражеской армии в джунглях Юго-Восточной Азии. Ваша цель — сбежать из лагеря военнопленных, прорвавшись через 5 уровней, наполненных охранниками, боссами-наёмниками и даже пленными коллегами, которых можно освободить.
Ключевые моменты: Ностальгический факт: Многие игроки так и не прошли игру из-за дикой сложности финального босса...