Сериал «Игра престолов» оставил много интригующих вопросов о Семи Королевствах. В игре «Game of Thrones — За Стеной» студия Behaviour Interactive разрабатывает новые сюжетные ходы. События игры происходят за несколько десятилетий до сюжета сериала и повествуют об исчезновении Бриндена Риверса — лорда-командующего Ночного Дозора, который станет Трехглазым вороном. Мы поговорили с Даниэлем Гертеном, креативным директором Behaviour Interactive, и узнали о том, как создавалась совершенно новая история в рамках знаменитой саги...
Стена – это одновременно одно из самых важных строений Вестероса и древнее чудо, которое давно утратило своё главное предназначение. Несмотря на то, что Ночной дозор присматривает за Стеной и использует её в том числе ради защиты от Одичалых (и мифических существ, вроде Белых ходоков), к самой Стене уже нет такого трепетного отношения, как было раньше. Какой бы колоссальной и загадочной ни была Стена, при ближайшем её рассмотрении к ней возникает ряд неудобных вопросов, которые предлагаю обсудить...