В прошлой своей статье я говорил о каноничных играх серии. Ну т.е. тех играх X-COM, которые были официально подтверждены как разработчиками так и изданиями как продолжения легендарной серии игр, созданной братьями Голлопами во взаимодействии с издателями в далеких 90х. В этой же статье речь пойдет о так называемом неканоне - т.е. игр, которые были созданы на вдохновении от оригинала другими студиями и фанатами. Серия игр UFO В статье, посвященной канону серии я говорил, что Голлопы сами посеяли...
Игра X-Com: UFO Defense, разработанная Джулианом Голлопом (Julian Gollop) и его братом Ником, является результатом многолетнего непрерывного процесса разработки. Почти 30 лет назад она заложила основу для популярной, хотя и не всегда безупречной франшизы, посвященной борьбе землян с коварными инопланетными захватчиками. Давайте совершим небольшое путешествие по истории франшизы X-Com, начиная с ранних идей и работ Джулиана Голлопа, датированных еще 1983 годом, поностальгируем по оригинальной серии игр из 1994 и закончим крайней на данный момент Chimera Squad...