7097 читали · 2 года назад
Тотальный X-COM: 40-летняя история создания и развития серии
Игра X-Com: UFO Defense, разработанная Джулианом Голлопом (Julian Gollop) и его братом Ником, является результатом многолетнего непрерывного процесса разработки. Почти 30 лет назад она заложила основу для популярной, хотя и не всегда безупречной франшизы, посвященной борьбе землян с коварными инопланетными захватчиками. Давайте совершим небольшое путешествие по истории франшизы X-Com, начиная с ранних идей и работ Джулиана Голлопа, датированных еще 1983 годом, поностальгируем по оригинальной серии игр из 1994 и закончим крайней на данный момент Chimera Squad...
1816 читали · 7 месяцев назад
X-COM: Apocalypse — игра, которую все осудили, но никто не понял
Реабилитация самой недооцененной игры серии Помню весну 1997 года, и то нетерпение, с каким фанаты дожидались выхода X-COM 3. Первые две части были прекрасными, и казалось, что третья будет намного лучше первых двух. Каким же огромным было разочарование, когда игроки запустили Apocalypse и поняли, что имеют дело совсем с иной игрой, напрочь отказавшейся от исторического наследия. Выяснилось, что в игре нет геоскэйпа, графика выглядит примитивно, а интерфейс настолько запутанный, что разобраться в нем без мануала невозможно...