$750 000 на старый шутер: Как слепой перебор кода разоряет на ровном месте
Скормить задаче сотни миллиардов токенов и ждать, что нейросеть сама догадается до верного решения — худшая стратегия. Но именно так сейчас строят агентные пайплайны, путая мощность моделей с архитектурой задачи. Я прочитал разбор инженера Мориса Хойманна на momo5502.com, который восстанавливал исходный C++ код шутера 2009 года силами автономных агентов. По тарифам топовых моделей такой объем вычислений потянул бы почти на $750 000. Эта история — отрезвляющий душ для каждого, кто верит в автономных агентов...
3 недели назад
Создатель сетевого шутера WTF пообещал выдать фанатам выделенные серверы и открыть исходный код при закрытии студии
Проблема скоропостижного закрытия сетевых игр и уничтожения фанатских сообществ недобросовестными издателями стала одной из главных тем беседы с основателем студии Extremely Normal Games Эваном Хэтчем на фестивале Gamescom. Разработчик готовящегося высокоскоростного боевика WTF - Waifu Tactical Force категорически осудил современную практику превращения мультиплеерных проектов в недоступный цифровой мусор и представил четкий план по защите своего тайтла от вымирания. В отличие от большинства современных...