#5. ПЕРВЫЙ ТАЛАНТ. World of Warcraft: Wrath of the Lich King. (WoW Circle x1)
Авторы World of Warcraft объяснили, почему WoW 2 не будет
Разработчики поделились особенностями обновления классики На прошедшей церемонии открытия BlizzCon 2026 студия Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — масштабное развитие классической версии игры, которое многие фанаты уже окрестили как «Classic+». Ведущий дизайнер Крис Зирхут и дизайнер боевой системы Майк Наталс поделились подробностями проекта, а также раскрыли, почему потенциальный сиквел теперь не имеет смысла. По словам Зирхута, за прошедшие годы движок и серверная инфраструктура оригинальной MMO были значительно оптимизированы...
А зачем вообще создали World of Warcraft: Forever? Интервью с Аной Резендес из Blizzard
Корейский игровой портал invenglobal пообщался с представителями разработки World of Warcraft: Forever и задал ей важные вопросы, которые в итоге вылились в полноценное интервью. Мы перевели этот материал для вас на русский язык. *** На BlizzCon 2026 мы встретились с Аной Резендес, старшим инженером-программистом 'World of Warcraft: Forever', чтобы поговорить о направлении этого нового WoW. Мы обсудили всё: от значения названия Forever до новых комбинаций рас и классов, горы Хиджал, рейдов, поиска...