Разработка ставшей впоследствии культовой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) World of Warcraft началась в конце 90-х. Студии-разработчику – Blizzard Entertainment – на тот момент было уже около 10 лет, а в ее портфолио входили такие хиты, как Warcraft, Diablo и Starcraft. Именно после релиза последней игры в марте 1998 г. руководство студии решило разделить команду на две части, рассказывал позднее лид-дизайнер Роб Пардо. Первая занялась разработкой Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая – неким проектом, который «не увенчался успехом»...
Одной из главных многопользовательских игр в истории, World of Warcraft, исполнилось 20 лет. За эти годы она стала мировым феноменом. Упоминания WoW можно встретить далеко за пределами игровой индустрии, от нее фанатеют знаменитости, она помогает людям в трудные периоды жизни. И самое главное — спустя столько лет World of Warcraft по-прежнему остается невероятно популярной. Рассказываем, какой путь прошла эта игра и за что ее любят геймеры. Многопользовательскую онлайновую ролевую игру во вселенной...