Разработка ставшей впоследствии культовой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) World of Warcraft началась в конце 90-х. Студии-разработчику – Blizzard Entertainment – на тот момент было уже около 10 лет, а в ее портфолио входили такие хиты, как Warcraft, Diablo и Starcraft. Именно после релиза последней игры в марте 1998 г. руководство студии решило разделить команду на две части, рассказывал позднее лид-дизайнер Роб Пардо. Первая занялась разработкой Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая – неким проектом, который «не увенчался успехом»...
World of Warcraft, часто сокращаемый до WoW (или, если речь идёт об оригинальной игре, ванильный, классический или до BC), — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment и выпущенная 23 ноября 2004 года, в 10-ю годовщину Warcraftфраншизы, через три года после анонса 2 сентября 2001 года. Это четвёртая выпущенная игра, действие которой происходит во вселенной Warcraft и через четыре года после событий Warcraft III: Frozen Throne. В июле 2024...