2796 читали · 2 года назад
Return to Castle Wolfenstein — шутер, который пережил своё время
Есть игры, к которым возвращаются не ради графики. Некоторые проекты переживают своё железо, свои текстуры, свои полигоны — потому что внутри есть что-то, что не стареет. Return to Castle Wolfenstein (2001) — как раз из таких. Это игра, в которой важнее ощущение пространства, глубина уровней, хруст звука и тот самый плотный темп, который держит напряжение без единой лишней сцены. Она выросла из Wolf3D, но не пыталась повторять старое — наоборот, она забрала ДНК оригинала и превратила его в уверенный, собранный FPS, где каждый шаг игрока имеет вес...