5 дней назад
Resident Evil 7 переделали с нуля: бывший сотрудник Capcom рассказал о хаосе разработки
Бывший старший менеджер по глобальному производству Capcom Мигель Э. Корти рассказал в Bluesky, как шла разработка Resident Evil 7: Biohazard. Эта часть вернула серии успех после неоднозначного приема Resident Evil 6, но поначалу работа над ней буксовала. По словам Корти, проект так часто менял направление, что он «сбился со счета версий». После холодного приема шестой части руководство Capcom потребовало сделать ставку на сюжет. В компании считали, что одиночной игре нужна сильная история. Ориентиром стала The Last of Us, которую тогда хвалили критики...
4 дня назад
Resident Evil – Code: Veronica навредила франшизе и подтолкнула RE5 и RE6 к экшену — ветеран Capcom объяснил изменение концепции игр
Предполагается, что Resident Evil 5 и 6 во много выросли из решений, принятых во время работы над Code: Veronica. Франшиза Resident Evil начиналась с игр жанре survival-хоррор, однако со временем концепция преобразилась. От мрачного особняка и Раккун-Сити дело дошло до масштабного экшена в декорациях африканской страны и китайского мегаполиса. Недавно бывший старший менеджер Capcom Мигель Корти (Miguel Corti) опубликовал серию постов в социальной сети. Они привлекли внимание поклонников Resident...