Джастин Акияма рассказал о том, как он делал пистолет на курсе CGMA "Weapons and Props for Games", поделился самыми важными шагами продакшена оружия и создания текстур. Введение и карьера Привет! Меня зовут Джастин Акияма, я выпускник Института Искусства в Калифорнии, Сан-Франциско. Вырос я в Индонезии, но в данный момент проживаю в США. Рос я играя в видеоигры, но с такой карьерой я определился не сразу. Я пробовал многое, но оно как то не приживалось. Что меня зацепило в 3D, дак это то, что можно взять любой 2D-скетч и превратить его в интерактивный 3D-объект...
У предпринимателя и создателя таких проектов как Major и Фабрика друзей, на его канале ROXMAN опубликовался пост с новой игрой. Сложно сказать, его это проект или он просто помог его раскрутить, в любом случае, обходить его стороной не стоит. Из того что я понял посидев там 10 минут. Вам дается своя галактика, с заранее присвоенным названием. В состав Вашей галактики входит 100 звезд. Основная задача, собирать звездную пыль и создавать новые звезды.
За 1 час звездной пыли набирается столько, сколько у вас звезд в галактике...