sfd
Создание оружия: Chiappa Rhino
Джастин Акияма рассказал о том, как он делал пистолет на курсе CGMA "Weapons and Props for Games", поделился самыми важными шагами продакшена оружия и создания текстур. Введение и карьера Привет! Меня зовут Джастин Акияма, я выпускник Института Искусства в Калифорнии, Сан-Франциско. Вырос я в Индонезии, но в данный момент проживаю в США. Рос я играя в видеоигры, но с такой карьерой я определился не сразу. Я пробовал многое, но оно как то не приживалось. Что меня зацепило в 3D, дак это то, что можно взять любой 2D-скетч и превратить его в интерактивный 3D-объект...
First person shooter unreal engine 4
Creating a first-person shooter (FPS) in Unreal Engine 4 is a popular and exciting project. UE4 provides a robust framework and tools to build a compelling and engaging FPS game. This guide will walk you through the key steps and considerations involved: I. Project Setup and Planning: Create a New Project: In the Unreal Project Browser, select “Games” and choose the “First Person” template. This template provides a basic FPS character, camera, and movement setup to get you started quickly. Define Scope and Features: Core Mechanics: Basic movement, shooting, aiming, reloading...