#24 Зомбиная охота. Warhammer: Dark Omen (Loren & Treeman)
Warhammer: Dark Omen. Армия, которая умирала навсегда
В большинстве стратегий смерть отряда ничего не значит. Погиб полк, набрал новый, пошёл дальше. Юниты бесконечны, потери временны. Поражение оборачивается обычной перезагрузкой. Ты не привязываешься к солдатам, потому что знаешь: их всегда можно наштамповать заново. Warhammer: Dark Omen играла по другим правилам. Здесь армия была живой и смертной. Каждый отряд, который ты вёл через кампанию, помнил свои битвы, набирался опыта, становился ближе. И если полк погибал целиком, он погибал навсегда. Не возрождался, не восполнялся, просто исчезал из твоего войска до конца игры...
PS1, скрип дисковода и мой первый хардкор: как Dark Omen сломала мне мозг.
Я со времен ZX Spectrum являюсь фанатом стратегических игр, и всегда старался проходить их полностью. Но иногда я играл в очередную стратегией и относился к ней как к очередной стратегией. Знаете это чувство, когда спустя десятилетия складываешь пазл в голове? У меня такое случилось с игрой, которая в детстве казалась мне просто красивой и злой сказкой про рыцарей. Диск с ней я купил в одном из киосков где продавали консоли и игры к ним. На обложке был суровый мужик с мечем, а на фоне творился какой-то мрак...