В общем-то, всё сказано в названии. Начнём. Как? Достаточно просто. Как водится, есть два стула: Garena и ICCup. Также был третий стул в виде Battle.net и официальной копии игры, но после анонса ремастера её выпилили из магазина. В чём разница? Её, собственно, нет. Разве что в онлайне, на ICCup играет меньше людей. После полусотни игр особой разницы в пинге или в картах мы не заметили. Так что, мануал для обоих примерно одинаков: скачиваете Warcraft 3 1.26a, качаете один из лаунчеров и вуаля, ничего сложного...
В начале 2000-х Warcraft 3 притягивал игроков так же сильно, как Counter-Strike или GTA. Особенно в странах СНГ, где игра обрела абсолютно культовый статус. Но почему RTS, которой уже больше 20 лет, до сих пор жива? В чем именно проявилось новаторство Blizzard и почему триквел остается иконой видеоигр? В конце 90-х — начале 2000-х жанр RTS переживал расцвет. На рынке были StarCraft, Command & Conquer, Age of Empires, Homeworld. Конкуренция бешеная. Разработчики экспериментировали: стратегии с непрямым управлением (Dungeon Keeper), экономические симуляторы (The Settlers), гибриды экшена и RTS...