Возможно, вы не раз сталкивались с таким понятием как Input Lag. Объясним кратко и простым языком.
Это обозначает время, которое проходит от момента регистрации движения (например, вы дёрнули мышку) до отображения непосредственно на самом мониторе. Чем больше это время — тем больше задержка перед тем, как вы увидите движение на мониторе. Существует даже такое определение Peeker's Advantage — преимущество подглядывающего. То есть если вы с врагом попрятались за стены, то шанс на то, что увидеть...
Успех виртуальных баталий напрямую зависит от скорости реакции игрока. Но не менее важно, чтобы и информация выводилась с минимальной задержкой. Плохое интернет-соединение и долгая обработка сигнала на мониторе, телевизоре — все это мешает классной игре...