Вырезанный диалог Мафия 2 «Лео Галанте» #mafia #mafia2 #finalcut
Вышел масштабный мод Final Cut 1.2 для Mafia 2, он возвращает в игру вырезанный контент
В далеком 2003 году началась разработка Mafia II. Как известно в процессе создания игры 2K Czech (бывшая Illusion Softworks) столкнулась со множеством проблем. Сначала студию покинул основатель Illusion Softwork и директор по разработке первой Mafia Петр Вохозка (Petr Vochozka). В 2004 году, из-за творческих разногласий студию покинул сценарист Даниэль Вавра (Daniel Vavra). С уходом ключевых авторов, проблемы не закончились. Mafia II разрабатывалась в эпоху смены консольных поколений, свою актуальность начали терять PS2 и XBOX, поскольку им на смену пришли новые PS3 и XBOX360...
Всё то, что было вырезано из MAFIA 2
Сегодня мы я расскажу о том, что было вырезано или изменено в mafia 2.
В 2009 на GamesCom показали 8 минутное видео и видео со сходки разрабов mafia 2, должно быть интересно.