Arma 3: Не игра, а полигон возможностей
В мире видеоигр есть проекты, которые просто развлекают, а есть те, что создают целые вселенные, диктуют свои правила и воспитывают сообщество. Arma 3 от чешской студии Bohemia Interactive — это ярчайший пример последнего. Это не просто «шутер от первого лица», это масштабный, сложный и невероятно глубокий военный симулятор, который за более чем десятилетие с момента релиза не только не потерял актуальности, но и превратился в уникальную платформу для творчества, обучения и киберспорта. Arma 3 — это тактический шутер с открытым миром, действие которого разворачивается в середине 2030-х годов на вымышленных средиземноморских островах Алтис и Стратис...
3 недели назад
Что объединяет Counter-Strike, Dota, PUBG и Killing Floor?
Порой успешная игра зарождается совсем не в недрах крупной студии, а за компьютером какого-нибудь энтузиаста, который просто хотел доработать любимый шутер под себя. История игровой индустрии знает десятки случаев, когда скромная модификация превращалась в самостоятельный хит, а иногда и в целый жанр. Хочу рассказать про самые значимые из них. Начну с классики. В 1999 году студент Миньх Ле (более известный как Gooseman) вместе с Джессом Клиффом решил сделать мод для Half-Life — тактический шутер с террористами и спецназом в роли противоборствующих сторон. Разработка заняла полгода, за это время в ней появились четыре карты, девять видов оружия и режим спасения заложников...