Описание практики Сервис Learnis.ru позволяет создавать квесты подвида жанра "выход из комнаты". В таких квестах перед игроками ставится задача выбраться из комнаты, используя различные предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста, подсказками могут быть ответы на задачи, которые необходимо решить для продвижения по сюжету квеста. Таким образом, педагог, добавляя содержание своей дисциплины, делает квест образовательным и увлекательным...
В одной из головоломок игры Stray игроки должны включить несколько компьютеров и сбежать из комнаты, чтобы перейти к следующей главе. В Stray игроки управляют оранжевым котом, который стремится выбраться из города и воссоединиться со своей семьей. В третьей главе игры, The Flat, игроки соединяются с плавающим другом-дроном по имени B-12. Вместе в Stray кот и B-12 должны решать головоломки и исследовать город. Сначала игроки попадают во Флэт через открытое окно. Пройдя через занавеску из бисера, игроки...