Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Наказание за снятие магического воздействия
Мне приходит очень много писем, с просьбой подробно описать механизм снятия магических воздействий. Статья получится снова эксклюзивная. Воздействий очень много, позже мы с вами разберем те, на которые стоит обратить внимание подробно, потому что понять сложно и снять тем более. А пока давайте продолжать разбираться с магическими защитами на воздействии от снятия. Разобрали запреты, ключи, сигнализации, непрогляд и ловушки. Все описываю подряд, в той последовательности, в какой их обычно ставят, начиная с самой верхушки...
Vampire: The Masquerade — Redemption (Вампиры: Маскарад - Искупление) 2000 - Когда первая часть может удивить не хуже второй.
Редемпшен - это как хорошая книга, прочитанная впервые, на одном дыхании; и даже если взяться за нее еще раз и еще, то интерес не потеряется - даже если ты знаешь, что случиться - и чем всё закончится... Фактически это мой Magnum Opus среди моих статей. Попавшись мне в нужное время, эта игра сыграла важную роль, стала контрпунктом на рубеже эпох, для кого-то это Fallout, Deus Ex а для меня – Redemption. Я с этой игрой рос, не забывал про нее и часто возвращался. Для кого-то лучшая и первая игра - это именно Bloodlines, более ролевая по отыгрышу разнообразных Кланов, ну а для меня - эта игра...