Skyrim: 2 диалога, которые могут меняться в зависимости от игровых моментов
"Skyrim" - это та игра, в которой важны даже самые мельчайшие детали. Разработчики предусмотрели множество вариантов развития событий, которые зависят только от действий игрока. Так, например, в игре предусмотрена некоторая вариативность диалогов, которые могут меняться в зависимости от игровых ситуаций. Это, конечно же, не уникальный случай. В любой качественной RPG-игре должен присутствовать такой элемент. В "Skyrim" их более чем предостаточно. Мы хотели бы рассказать про 2 подобных диалога. Поехали!...
454 читали · 2 недели назад
«Воняет консольным портом»: как о Skyrim отзывались на релизе
Немного ностальгии прямиком из 2011 года «Эй, ты! Не спишь? Ты нарушитель границы, так? Надо ж было тебе налететь прямо на имперскую засаду...» В 2011 году миллионы игроков впервые услышали этот вступительный диалог. The Elder Scrolls 5: Skyrim сразу стала оглушительным хитом. Она покорила Steam, на долгое время возглавив список игр с самым большим числом единовременных игроков. Сколько людей исследовали заснеженные просторы самой северной провинции Тамриэля на консолях, история умалчивает. Зато известно, что всего за два дня Skyrim продалась тиражом в почти 3,5 млн физических копий...