В мире компьютерных игр существует несколько различных вариантов представления игрового мира, которые определяют, как игрок взаимодействует с окружающей средой и как видит происходящее в игре. Три основных вида представления называются видом от первого, второго и третьего лица. В этой статье мы рассмотрим каждый из них подробнее.
Вид от первого лица (First-Person Perspective)
Вид от первого лица представляет собой перспективу, в которой игрок видит игровой мир глазами своего персонажа. Это означает, что игрок видит только то, что находится непосредственно перед его персонажем...
Мы привыкли, что в большинстве игр, где нужно управлять одним героем, камера обычно каким-то образом прикреплена к персонажу и мы постоянно смотрим на игровой мир из его глаз, либо из-за плеча или еще как-то так. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Но есть несколько игр, в которых камеры распределены самым необычным образом. Это арена-шутер от первого лица с локальным кооперативом, в котором локальность имеет принципиальное значение. Дело в том, что все персонажи в игре...