Продолжаем рассматривать игру Tomb Rider 2013 года. Кто не читал с начала - тут первая часть. Блуждания по храму приводят нас в трущобы. Конечно, добираясь до них пришлось много попрыгать, побегать и пострелять, в итоге упав с высоты из самолета (да-да, именно с самолета), успев захватить с собой парашют Лара в падении получает ранение (эта рана по сценарию имеет свое отражение на геймплее - героиня начинает перемещаться, а резкие движения или прыжки отражаются в виде помутнения на экране (видимо от боли мутит в сознании)...