Solareyn's Review - Sonic Mania и Sonic Mania Plus
Sonic Mania изменила отношение Sega к инди-разработчикам
Продюсер серии Sonic Такаси Иидзука рассказал, что успех Sonic Mania серьёзно повлиял на то, как Sega теперь работает с независимыми студиями. По его словам, именно этот опыт помог компании пересмотреть своё отношение к внешним разработчикам и дал зелёный свет новым экспериментам. Иидзука признался, что сотрудничество с Кристианом Уайтхедом во время создания Sonic Mania сначала вызывало у него сомнения, но в итоге показало, насколько сильные идеи могут приходить от небольших команд с глубокой любовью к франшизе...
Sonic Mania
Я не очень жалую PC-игры и совсем прохладен к играм на современных консолях, но с нежной любовью отношусь к играм 16-битной эры. Оно и понятно – в годы, когда был школьником, не у каждого дома стоял персональный писюк, но зато у множества сверстников имелась Денди либо Сега, а у самых продвинутых, вроде соседа, была Супер Нинтендо. Супер Нинтендо не особо нравилась – на ней не было ни одной игры, которая чем-то зацепила бы. Денди не нравилась из-за простоватых (да, я в курсе, что это 8-битка, но тогда это мало о чем говорило) и иной раз даже не переведенных на английский язык игр...