4 года назад
Трансформеры падение кибертрона 🤔
Начну как в егда с предыстории в детстве по телику я как то раз по телику увидил старый мультфильм трансформеры и мне он очень понравился и я начал просить свою матушку купить мне игру про трансформеров и как-то раз она мне приносит игру Трансформеры война за кибертрон. Но мой ноут был слаб и при прохождении босса просто вылетал. Но недавно увидел игру Падение кибертрона и решил сыграть. Игра сама по себе интересна сюжетом ну по крайней мере я играл только ради него. Сам гемплей обычный среднячок тут постреляй тут пройди не замеченым ту найди детали или уничтож танк и всё в таком духе...
180 читали · 2 года назад
3 сентября 2012 года вышла, наверное, лучшая игра по вселенной Трансформеров: "Падение Кибертрона". Быстрый, динамичный шутер с колоритными персонажами и интересной, драматичной историей тут же завоевал сердца миллионов поклонников. Его полюбили за разнообразный и крайне интересный геймплей, проработанный мир и любопытный сюжет. "Падение Кибертрона" является продолжением "Войны за Кибертрон" и приквелом к сериалу "Трансформеры: Прайм". В ней мы сможем встретить как персонажей из оригинальной истории, так и совершенно новых героев: комбактиконов и их гештальта Брутикуса, диноботов под предводительством Гримлока, инсектиконов, титана Метроплекса и многих других персонажей. Игра богата на отсылки к самым разным произведениям франшизы: чего только стоит сцена коронации Старскрима, являющаяся жирной отсылкой на фильм 1986 года. А различных мелких отсылок и не перечислить: пистолет Мегатрона из оригинального сериала 1984 года, сцена абордажа "Ковчега" "Немезидой", различные мелкие детали в виде гравировок, рисунков и сцен.... А ещё было целое DLC, добавляющее Оптимуса из Первого поколения... А ещё был целый редактор персонажей, позволявший сделать своего трансформера для мультиплеера! Нигде ничего столь масштабного во всей франшизе ещё не было, максимум авторы добавляли перекраску персонажей. Однако сейчас с этим есть проблемы: в 2020 году сервера официально отключили. Создатели - Activision и High Moon Studio - начали гнаться за прибылью, создав конвейер из бесконечного Call of Duty. Но, как всегда, когда разрабы превращаются в "Контору П", на помощь игрокам приходят фанаты: уже сейчас есть моды, позволяющие запустить мультиплеерные режимы самому, без подключения к серверу. Да и сюжетная кампания никуда не делась. С праздником, TFoC! Till All Are One!