Грандиозный провал или недооценённый бриллиант? А может, и не то, и не другое? Шестые Герои во многом стали революционны, многие из нововведений выбесили старых фанатов (преимущественно третьей части, естественно). Изменений крайне много, поэтому всех их тут я упоминать не стану. Отмечу сходу только те, что лично мне показались наиболее важными: Шестые Герои очень много чего нового вносят в описание игровой вселенной Асхан: место, где происходят события игр Героев с пятой по седьмую части, а так же экшен рпг игры Dark Messiah of Might and Magic...
Выход шестой серии – хороший повод проверить пульс. Как там классика? Может ли старая механика по-прежнему приклеить вас к компьютеру на всю ночь? Или Ubisoft, как и герои «Уик-энда у Берни», пытаются заработать, таскаясь с напомаженным трупом? Первые впечатления скорее намекают на «Уик-энд». После великолепно нарисованных эльфов Heroes of Might & Magic V из шестой части их по каким-то причинам убрали вообще. Целый народ как будто провалился в дырку в бюджете и, похоже, эта брешь была не одна. Красивые...