Гайд по Mekanism 1.12.2 #2 Полезные приборы
Как самому объединять игры с помощью ИИ, создавать моды и портировать консольное
Это круче всеобщего избирательного права. Геймеры наконец-то получили возможность исправить неудачные игры, вернуть классику к жизни, перенести любимое на новые платформы и даже создать кроссоверы-мэшапы разных вселенных.
Искусственный интеллект – главный драйвер научно-технической революции, важность которого сопоставима с освоением пара. Расцвет нейросетей и принципов глубокого обучения позволил перейти от символьного подхода, желающего запрограммировать и везде, к коннекционизму. ИИ принимает...
5 дизайнеров, которые изменили моду раньше, чем это поняла индустрия
В моде ошибаются все: редакторы, байеры, владельцы брендов, покупатели и сами дизайнеры. Иногда ошибка выглядит как провальная коллекция, иногда — как увольнение человека, который опередил время, а иногда — как неспособность вовремя распознать, куда движется мода. Вот пять таких случаев. В 1992 году Марк Джейкобс показал гранжевую коллекцию Fall 1993 для Perry Ellis — одного из самых уважаемых американских брендов того времени. На подиум вышли модели в клетчатых рубашках, цветочных платьях, грубых ботинках и вязаных шапках...