302 читали · 4 года назад
Dead Rising 3. Хаос как основа игры
Выживание вторично. Хаос первичен. Ты не спасатель. Не солдат. Даже не герой. Ты чувак с разводным ключом, бочкой бензина и безумной идеей: А если я соединю меч с аккумулятором и перееду всё это трактором? Dead Rising 3 не делает вид, что ты должен бояться зомби. Игра создаёт ощущение режиссуры собственного зомби-блокбастера. Dead Rising 3 не предлагает тишину и драму. Она работает на другом топливе. Ты не успеваешь запомнить имя героя. Не важно. Пока ты разбираешься с управлением, уже едешь по телам, лутаешь трусы из шкафа и случайно поджигаешь заправку...
372 читали · 5 лет назад
Red Dead Redemption 2 создание предметов (крафт)
В этой игре невозможно создавать боеприпасы или еду на ходу и, тем более, верхом на лошади. Более того недостаточно просто остановиться – вам придётся разбить лагерь. Разумеется, это зависит от того, что нужно создать...