5 лет назад
Bioshock: франшиза, которая меня поразила
Ох, Биошок! Сколько слов о нем было сказано, скольким людям я успел в свое время им накапать на мозг и сколькие из этих людей успели меня послать за это? Много. Даже чересчур. Увы, я был лишен удовольствия играть в Bioshock в момент его выхода, как был лишен этого и при выходе остальных его частей. Скажу вот что — я был в пост-советской изоляции. 1. ПРЕДЫСТОРИЯ Узнал я о ней вообще случайно — искал что посмотреть в свое время у Куплинова и наткнулся на его прохождение Bioshock Infinite. Геймплей и сюжет поразили меня...
BioShock: Утопия, которая не утонула. Как игра разбила четвертую стену и наш философский комфорт
На глубине, где под слоями воды, ржавчины и ар-деко скрывается провал социального эксперимента под названием «Раптура», игрок «BioShock» совершает главное открытие: он — не герой. Он — марионетка, актёр, читающий чужой текст в пьесе, где свобода воли была лишь тщательно спланированной иллюзией. Серия BioShock, созданная Кеном Ливайном и Irrational Games, стала уникальным явлением — не просто научно-фантастическим шутером, а интерактивным философским трактатом и язвительной деконструкцией самих основ видеоигрового нарратива...