1534 читали · 1 месяц назад
Молодые геймеры-Рэмбо сломали тактический геймплей Rainbow Six Siege — сетевой код не выдержал их темп игры
Разработчикам пришлось адаптироваться к способностям более юной аудитории. Недавно креативный директор Tom Clancy's Rainbow Six Siege Джошуа Миллс (Joshua Mills) из Ubisoft Entertainment принял участие в подкасте The Game Business. В ходе беседы он рассказал об изменении демографии аудитории соревновательного онлайн-шутера и о том, что это означает для игрового процесса и технической составляющей проекта. Джошуа Миллс объяснил, что аудитория Tom Clancy's Rainbow Six Siege молодеет — в проект массово приходят более молодые игроки и у них другие привычки...
1 месяц назад
Молодое поколение геймеров ломает тактическую механику Rainbow Six Siege беготней в стиле Рэмбо
Аудитория тактического шутера Rainbow Six Siege переживает масштабный демографический сдвиг, спровоцировавший серьезные изменения в геймплее и сетевом коде. Креативный директор проекта в студии Ubisoft Montreal Джошуа Миллс подтвердил, что в проект массово приходят более молодые пользователи с совершенно иными привычками. Новое поколение геймеров игнорирует позиционное планирование и пытается навязать игре темп аркадных сетевых боевиков, что вынуждает разработчиков жестко отстаивать базовые принципы тактики...