Забытая компьютерная игра "Противостояние" возвращает нас в эпоху, когда гейминг только начинал обретать свою популярность. Эта игра, выпущенная в начале 2000-х, носила в себе уникальные элементы стратегии и ролевых игр, которые позволили игрокам погрузиться в мир динамически развивающихся сражений и сложных тактических решений. На фоне современной графики и технологий "Противостояние" кажется архаичным, но именно эта простота и заставляет нас с удовольствием вспоминать о ней. В последние годы наблюдается интереса к ретро-играм, и "Противостояние" не исключение...
В 1996 году, как помнят старожилы, обильно взошёл Тибериум, подняв планку RTS на весьма неприличную высоту. Стало понятно, что переплюнуть Command&Conquer по играбельности - задача не для слабых духом. И умельцы из Доки всё-таки решили дать ответ, задействовать исторический сеттинг, который нам близок и знаком - Великую Отечественную. На тот момент нынешнее поколение мамкиных прогеймеров ещё сидело на горшке под столом, а на столе стоял комп, за которым сидели их вполне сознательные папы, старшие братья и даже дедушки, воспитанные на фильмах про войну и книгах про войну...