Как «Перестройка» покорила Америку, как выглядел первый в российской истории скандал вокруг игры и как 20 лет назад русские сделали свой No Man’s Sky Компания Nikita Online — первопроходец отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий стартовали значительно позже, имея представление о раскладе сил на рынке, потребностях игроков и статистиках продаж. Nikita же начинала в те дремучие времена, когда в СНГ вообще не существовало понятия игровой индустрии. Даже на Западе геймдев еще находился в зачаточной форме...
Первокурсник АВТФ Никита Плинский так впечатлился поездкой в город Пушкин, что решил создать собственную компьютерную игру. На данный момент все находится на стадии разработки, но возможно, что уже через два-три года свои исторические знания в хоррор-квесте «Пушкин» сможет проверить любой желающий. Никита является выпускником школы Коченево и совсем недавно поступит в Новосибирский технический университет. Долгое время он увлекался рисованием, около десяти лет ходил в художественную школу. До этого у него уже был опыт в создании видеоигр – бродилка про монстров и киборгов. Но история про Царское село гораздо сложнее...