101 читали · 4 месяца назад
Piranha Bytes всё! Мой опыт с играми закрывшейся немецкой студии: от первой Готики до ELEX
В связи с недавним закрытием ветеранов немецкого игропрома студии Piranha Bytes решил вспомнить о своем опыте в играх этого разработчика, который (опыт) не слишком-то и богатый на самом деле. Читайте также: Вообще я апологет первой Готики, а вторая (внезапно!) мне не нравится! Хотя большинство фанатов франшизы именно вторую часть считают шедевром на все времена, но для меня Готика 1 - одна из лучших игр за всю мою жизнь. А всего я играл лишь в четыре игры Piranha Bytes: Вторую Готику даже не упоминаю, потому что начинал ее несколько раз и забрасывал в самом начале, в Steam наиграно 12 часов...
150 читали · 1 год назад
История создания Gothic. Как это было , и что из этого получилось?
Piranha Byte известна как Gothic. Эта немецкая студия, давно не имевшая отношения к серии, прочно связана с "Готикой" и, создав Risen, а затем и ELEX, пытается сделать своего рода идеальную "Готику". Но как все начиналось? Благодаря "Готике" Piranha Bytes стала одной из самых известных игровых студий в Германии. Работая над первой игрой, Piranha не ожидала, что она станет настолько популярной. Однако первоначально Piranha Bytes не существовала. Редакторы немецкого издания Game Star разыскали более 20 бывших сотрудников Piranha и попросили их рассказать о том, как появилась"Готика"...