Всегда был фанатом игр серии Grand Theft Auto, и часть San Andreas не являлась исключением. Помню, как с нетерпением ждал выхода данной игры на компьютере, и практически ежедневно приходилось обивать пороги местных компьютерных магазинов, которые торговали дисками, в ожидании игры. При этом интернет ещё больше подогревал интерес к игре с помощью роликов с новостями о том, что разработчики добавили по сравнению с предыдущей частью. И вот, удача, я стал обладателем лицензионной версии на трёх DVD дисках, что было достаточно весомым объёмом для игры тех лет...
В детстве, когда мне впервые попала в руки GTA San Andreas, я посещал вымышленные города, служившие лишь для заполнения расстояния между игроком и контрольной точкой следующей миссии, или просто абстрактное пространство для анархии и беззакония, чем эта игра, собственно, и привлекала молодых игроков (как и любая другая игра серии GTA). Сейчас я проявляю больший интерес к принципу работы игры, стало гораздо интереснее выяснить, что, за счет чего и как работает. Но самым интересным в игре в плане архитектуры...