The Coma 2B
Анатомия корейского кошмара и хрупкость погружения: интервью с разработчиком дилогии The Coma Тристаном Ли Ривеном
Студия Devespresso Games привлекла внимание мирового сообщества атмосферными двухмерными хоррорами The Coma: Cutting Class и The Coma 2: Vicious Sisters. Сооснователь команды, ведущий сценарист и геймдизайнер Тристан Ли Ривен подробно рассказал о психологических тонкостях нарративного дизайна, поиске баланса между геймплеем и уязвимостью героини, а также о портировании проектов на консоли. Разговор охватил историю зарождения независимой студии из 4 человек, разницу между восточным и западным подходом к ужасам, работу с критикой и творческие планы на будущее вселенной The Coma...
Обзор The Coma 2: Vicious Sisters
В последние годы жанр хоррор-игр стал стремительно смещаться в инди сегмент индустрии. Knock-Knock, Inside, Among The Sleep, Layers Of Fear — все эти нишевые проекты от артхаусных студий стали хитами среди ценителей. И вот, осенью 2019 года в ранний доступ Steam вышла вторая часть малоизвестной в широких кругах серии ужастиков The Coma. Отзывы пользователей в основном положительные, но в целом, проект получился довольно неоднозначным. Давайте разбираться, что же такое The Coma 2: Vicious Sisters...