Как создавался Resident Evil 3 Remake
Разработка Resident Evil 3 Remake — это история стремительного производства, которое во многом стало заложником собственного успеха и технических ограничений. В отличие от ремейка второй части, который разрабатывался с нуля несколько лет ради переосмысления классики, третья часть создавалась как более прямолинейный современный экшен. Начало разработки и движок Работа над игрой началась практически одновременно с созданием Resident Evil 2 Remake, сразу после завершения Resident Evil 7: Biohazard. Проект проходил под кодовым названием «Escape»...
5153 читали · 4 года назад
Resident Evil: самые сложные боссы.
Независимо от того, как вы относитесь к ранним играм Resident Evil по сравнению с более поздними играми, мы можем согласиться с тем, что в серии есть сложные боссы, с которыми нам нужно сражаться. 14 Гейзенберг (Resident Evil: Village) Истинный талант Гейзенберга - это его мастерское владение магнетизмом. В бою он собирает гигантское металлическое чудовище и пытается уничтожить Итана. Итан использует танк для борьбы с Гейзенбергом на первых этапах боя. Этот бой завершается тем, что Итану приходится уворачиваться от огромных по площади атак, прежде чем Гейзенберг наконец падает...