Я не знаю людей, которые бы не слышали об игре World of Warcraft, выход которой датируется 2004 годом. Отличительной чертой WoW стали рейдовые подземелья, а в частности боссы в них. Чтобы их убить приходилось не один раз умирать и не один раз психовать :) Кого-то убивали в день выхода рейдового подземелья, а кого-то пришлось убивать месяцами. Давайте с вами вместе вспомним тех самых тяжелоубиваемых боссов и почему так было. Йогг-Сарон Сам босс особой сложности не выявил, но для получения достижения "Один во Мраке" его нужно было убить без хранителей...
Что нужно знать об этом событии Во-первых, в рамках этого события вы будите создавать сезонных персонажей. Которые будут стартовать с 10 уровня, не смогут покинуть локации Пандарии, а так же пользоваться аукционом. Да и вообще взаимодействовать с обычными персонажами. После завершения сезона все ваши персонажи в "Пандамонии" станут обычными персонажами.
Во-вторых, получения опыта, экипировки и прочего здесь сильно ускорено. А основной валютой тут служит "бронза" за которую вы сможете покупать у торговцев декоративные предметы, средства продвижения или улучшать экипировку...