Герои Меча и Магии 5. Фракции игры – любимые и не очень. Великая Орда Орки, на мой скромный взгляд, самая невезучая и мало востребованная у игроков фракция. Казалось бы, этого меньше всего можно было ожидать от расы, которая появилась в 5-ых Героях последней – ведь в каком восторге были игроки от убер-армии Северных Кланов, пришедших в игру седьмыми, да еще и с получитерской рунической манией, в дополнении такой магии как у всех. У бедных кочевников магию заменили … слой, которой, увы, странно мало...
1. Гному из гильдии Северных Кланов очень даже не помешает магия жизни, хаоса, света или природы. Можно и две. Из не магических навыков желательно получить умение атаки, защиты, удачливости, лидерства или чародейства. Можно выбирать из этих трёх. 2. Повелитель демонов из гильдии «Инферно» в качестве должен владеть магией хаоса. Попутно он должен развивать в первую очередь уникальный навык открытия врат. Два остальных навыка можно подобрать из не магических. Удача, основы защиты или нападения, чародейство неплохо ему подходят...