12 минут
54 прочтения · 2 года назад
Tomb Raider: Legend. 16 лет спустя.
Некоторые франшизы, исчисляющиеся несколькими десятками частей, имеют замечательное свойство "выдыхаться", уставать. Потому создатели прибегают к таким уловкам, как переработка предыдущего материала, переосмысление и нахождение новых путей развития. Тогда-то и создаются разнообразные "перезагрузки" франшиз, дающие свежий взгляд не только на историю, но и на геймплей. Поговорим о первой игре первого перезапуска серии Tomb Raider, вспомним её сильные и слабые стороны и узнаем, почему игра до сих пор хороша...
8 минут
116 прочтений · 2 года назад
Tomb Raider: Anniversary. Гигантизм, негодование, принятие.
В недавней статье мы вспоминали первую игру первого перезапуска франшизы Tomb Raider, разложили по полочкам образы персонажей и разобрались в причинах успеха Legend. Поговорим же сегодня о следующей игре - Anniversary, выпущенной на десятилетний юбилей первой классический части, которая вышла аж в 1996 году. Ремейк Создавая Legend, разработчики следовали идее возвращения к истокам и решили развить её в данной части. Anniversary - это ремейк оригинальной Tomb Raider с его необходимым переосмыслением и улучшением...