Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь для чего их создал Бог? Чтобы мы смотрели на них и старались быть совсем другими. (Орладно. Сказка странствий, 1983 г.) В детстве меня будоражила эта сказка. Она необычная, непредсказуемая и жутковатая. Фильм “Сказка странствий” режиссера Александра Митты, как и всякая сказка, показывает противостояние добра и зла. Две неприкаянных души, бродячий ученый Орландо и сиротка Марта, бредут по свету, ведомые общей целью - отыскать похищенного брата Марты - Мая...