Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
Смутное время (1598-1613 годы) - это одна из ключевых страниц в истории России, которая нанесла тяжелый урон государству и народу нашей страны. Это была эпоха социального, политического, экономического, династического и духовного кризисов. Смута сопровождалась народными восстаниями, межклассовыми противостояниями, самозванцами и практически полным разорением страны. Происхождение названия объясняется тем, что это было время безвластия, разлада во всех слоях общества, голода и всеобщих несчастий - такова была сущность Смуты...