1 год назад
Анализ игры Времена Раздора: Разработка, Геймплей и Отзывы
Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
О «подковообразном» развитии г. Раменское и необходимом транспортном развитии, а так же возникающие при этом ньюансы.
Дорога, о которой идёт речь проходит с левого нижнего угла на правый верхний Продолжение темы начатой в статье: https://zen.yandex.ru/media/id/5e3691ce3cc86f3352ab95a2/davaite-ustroim-park-vmesto-dorogi-60298c66c219c97e32639a99 На плане развития города имеется проект дороги между ул...