3 месяца назад
Анализ игры Времена Раздора: Разработка, Геймплей и Отзывы
Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
5022 читали · 5 лет назад
Игры на Windows 10 тормозят и зависают
Современные игры способны выжать максимум даже из довольно мощного ПК, не говоря уже о «подержанных» конфигурациях. В то же время, игровой процесс может быть комфортным даже на минимальных настройках: пусть вы не увидите всей картинки так, как её хотели показать разработчики, но точно не пострадаете от отключения теней и сглаживания. Ситуация, когда ПК соответствует минимальным системным требованиям, но всё равно появляются лаги, зависания и даже «заморозки» изображения на несколько секунд, далеко не нова...