ВРЕМЕНА РАЗДОРА. ИГРЫ (ALAWAR)
Анализ игры Времена Раздора: Разработка, Геймплей и Отзывы
Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
«Времена раздора» по-новому в ролевой тактике Thorny Times
Ремейк некогда популярной игры 2004 года — от авторов оригинала Помните тактическую игру «Времена раздора»? Она вышла больше 20 лет назад, так что, может, и не помните. Но ничего, Thorny Times возрождает классику, сплетая тактику, нелинейный сюжет и борьбу за ресурсы. Игрок возглавит наемников и проведет отряд через сражения и интриг. Интересные бои, редактор сценариев и мрачный фэнтези-мир прилагаются. Чуете, запахло Battle Brothers и Wartales? Ну, в каком-то смысле они почти коллеги по жанру. Белорусская студия Aterdux Entertainment основана в 2002 году Николаем Армоником и Денисом Ломако...