4 дня назад
Watch Dogs стала технологичнее и получила улучшенную графику — благодаря фанату игры Ubisoft
Энтузиаст улучшил картинку и внедрил в игру современные технологии. Недавно моддер под ником Parallellines вернулся к своему проекту для первой Watch Dogs и представил небольшое обновление. Энтузиаст улучшил графику и внедрил новую технологию. Он добавил в Watch Dogs технологию Parallax Occlusion Mapping. По словам моддера, это более эффективная замена Relief Mapping «реализация которой в оригинальной игре содержит множество проблем (не связанных с самой технологией)». Parallellines предлагает игрокам...
Для Watch Dogs, Arkham Knight и Quantum Break готовят моды DLSS/FSR
Моддер Filippo Tarpini готовит моды с DLSS/FSR для Batman: Arkham Knight, Quantum Break и Watch Dogs. Идея простая: поднять производительность и заодно приглушить лесенки, которые в старых DX11-играх часто лезут в глаза. О разработке Tarpini рассказал публично — в посте announced. Эти моды войдут в проект Luma Framework. Это фреймворк для улучшения картинки в DirectX 11-играх через систему ReShade Addon. Он цепляется к рендеру через DirectX-хуки и даёт моддеру добавлять или менять рендер-проходы, а также заменять шейдеры, включая постобработку...