Глава разработки кампании новой части The Witcher Филипп Уэббер заявил, что россыпь побочных квестов на Скеллиге (печально известные знаки вопроса) в The Witcher 3: Wild Hunt была не лучшей идеей. Об этом он рассказал во время стрима, посвящённого 20-летию студии CD Projekt RED. Во время разработки The Witcher 3: Wild Hunt Уэббер был младшим дизайнером квестов и одним из ответственных за те самые побочные задания на Скеллиге. По его словам, студии нужно было просто заполнить пространство, а миссии...
Просто ходить по полям, дорогам и лесам одно удовольствие. Но цель 🎯 вопросики в Ведьмаке. Встречаешь бандитов, собираешь бесполезные шмотки что бы продать за копейки, сражаешься с монстрятиной всяческой. Бывает что надоедает собирать вопросики особенно на Скеллиге это...