199 прочтений · 1 год назад
☁️ ТЕОРИЯ РАЗРАБОТКИ ВОКСЕЛЬНОЙ ИГРЫ - Часть I | Godot Engine
ГЛАВА I - Как обстоят дела В данный момент я сейчас занят написанием воксельного генератора ландшафта для Godot Engine. Пишу его на C++, работаю на 3.5.1 версии, мне она больше нравится. Параллельно с этим я изучаю библиотеку C++ и сам ЯП, ибо это мне в новинку. ГЛАВА II - Зачем C++ и в чем сложность? Начну с того, что писать воксельную игру - это не расставлять кубики по миру. Воксель - это ни в коем случае не куб, это объемный пиксель. В чем разница? Разница в подходе. Воксель - это в большей степени код, а визуально она предстает на наших мониторах в качестве полигонов...
153 прочтения · 2 года назад
7 игр, которые стали первыми в своем роде (часть 4)
Всем привет. Сегодня очередная статья в рубрике "Игры, которые стали первыми". Сегодня рассмотрим подборку игр из золотых девяностых, которые предлагали нам невероятные фичи, ранее нигде не встречавшиеся. Подписывайся на канал. Нас уже 13000! Terminator 2 - Judgment Day 1991 год. Первая игра с озвучкой знаменитостей. Сегодня звезды кино и музыки часто озвучивают мультфильмы или игры, но впервые это произошло с игровой версией кинохита "Терминатор". Помимо главной звезды Арнольда Шварценеггера в игре есть голоса Роберта Патрика (Жидкий металл) и Эдварда Фёрлонга (молодой Джон Коннор)...