Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил боевую механику с Guitar Hero
При парировании надо учитывать направление удара, но это можно будет отключить в опциях. Приближается релиз вампирской экшен-RPG The Blood of Dawnwalker и разработчики дают интервью. Недавно геймдиректор проекта Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) высказался о боевой системе. В ходе беседы с Edge Magazine он сравнил механику парирования с Guitar Hero — сначала игрокам может быть трудно, но со временем они освоятся: Система парирования немного похожа на Guitar Hero. Сначала вы не можете нажать нужную кнопку, а позже уже начинаете исполнять всякие очень сложные композиции...