3 месяца назад
Создатели The Blood of Dawnwalker рассказали, как Max Payne и Guitar Hero повлияли на боевую систему
Конрад Томашкевич, геймдиректор грядущей RPG The Blood of Dawnwalker и один из ключевых авторов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, поделился подробностями разработки. По его словам, боевая концепция новинки от студии Rebel Wolves ковалась годами через бесконечные тесты, а главными ориентирами для команды стали Max Payne и Guitar Hero. Разработчики изначально стремились уйти от пассивного созерцания красивых, но «однокнопочных» комбо. Бои в The Blood of Dawnwalker требуют максимальной концентрации: игрокам...
2 месяца назад
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил боевую механику с Guitar Hero
При парировании надо учитывать направление удара, но это можно будет отключить в опциях. Приближается релиз вампирской экшен-RPG The Blood of Dawnwalker и разработчики дают интервью. Недавно геймдиректор проекта Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) высказался о боевой системе. В ходе беседы с Edge Magazine он сравнил механику парирования с Guitar Hero — сначала игрокам может быть трудно, но со временем они освоятся: Система парирования немного похожа на Guitar Hero. Сначала вы не можете нажать нужную кнопку, а позже уже начинаете исполнять всякие очень сложные композиции...
🎸 Красиво: чувак навайбокодил себе Guitar Hero, но для реальной гитары — на базе Gemini
! Как это работает: ✅ Meyda Audio Analysis слушает звук с микрофона в реальном времени. ✅ ИИ анализирует, насколько точно гитарист попадает в нужный аккорд. Теперь можно учиться играть с интерактивной обратной связью прямо как в игре. Крутая идея для совмещения хобби и технологий 🤩! 🤖 Ботоферма...