"Skyrim" - это та игра, в которой важны даже самые мельчайшие детали. Разработчики предусмотрели множество вариантов развития событий, которые зависят только от действий игрока. Так, например, в игре предусмотрена некоторая вариативность диалогов, которые могут меняться в зависимости от игровых ситуаций. Это, конечно же, не уникальный случай. В любой качественной RPG-игре должен присутствовать такой элемент. В "Skyrim" их более чем предостаточно. Мы хотели бы рассказать про 2 подобных диалога. Поехали!...
Из всех NPC, с которыми может столкнуться Драконорожденный, лишь немногие отмечены как важные последователи в Скайриме. Не все последователи в The Elder Scrolls 5: Skyrim созданы равными, и нет лучшего доказательства этого факта, чем существование необходимых последователей. Эти NPC внутренне отмечены как значимые персонажи, обычно из-за их участия в важных квестах во время основных сюжетных линий игры. В результате их невозможно убить никакими способами; снижение их здоровья до нуля мало что даст, но временно выведет их из строя...