367 читали · 10 месяцев назад
Советская армия в играх. №2 - «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault» Часть третья.
Данной статьей я завершаю анализ облика Советской Армии в игре «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault». В заключительной части разберём гусеничную бронетехнику, авиацию, плавсредства советской стороны. А также затронем некоторые элементы окружения, диалоги и некоторые другие мелочи. Также я расскажу о влиянии игры на мою личность и судьбу. Гусеничная бронетехника: -Как бы там ни было, новая военная доктрина Советов предполагает нападение на НАТО массивным танковым ударом...
06:44
1,0×
00:00/06:44
47,8 тыс смотрели · 3 года назад
8120 читали · 5 лет назад
Неожиданный финал: 5 с половиной примеров концовок в самом разгаре видеоигры
Замечали такую тенденцию, что в играх закладывают неожиданные ходы? Когда игра может закончиться преждевременно? И это не считается "геймовером", а будет одной из концовок. Вряд ли их можно назвать каноничными, но вот то, что такой вариант события имеет место быть - вполне вероятно. История насчитывает более 50 абсолютно разных видеоигр, где возможен такой исход. Предлагаю сегодня освежить память и рассмотреть такой феномен в играх постарше, а там, если зайдет, то и до современных доберемся. Присутствуют спойлеры, будьте внимательны! Самый "изи" путь можно было выбрать в Matrix: Path of Neo...