1740 читали · 1 год назад
Ускорение компьютера в играх с раскрытием потенциала видеокарты и снижением нагрузки на ЦП
Здравствуйте дорогие читатели моего блога. С вами Евгений и сегодня я буду разбирать тему производительности видеокарт в играх. От чего она зависит и что можно предпринять на Linux в связи с провальными результатами работы Windows, а также исключить возможную слежку за действиями с помощью искусственного интеллекта и телеметрии. Конечно же для этого потребуется полный контроль над системой и такой предлагает, например Linux. Обычно при поиске чего-то по данной теме люди натыкаются на полнейшую чушь или слушают, что вещают в обзорах на железо часто с разгоном всего и вся...
4244 читали · 1 месяц назад
Твоей видеокарте хватает мощности, но не хватает памяти — и это сделано специально
Видеокарты сегодня всё чаще продают как спорткар с баком от самоката. Чип бодрый, частоты красивые, коробка уверенная, в презентации всё летает. Потом выходит новая игра, пользователь включает текстуры повыше, трассировку, 1440p, и вся эта красота внезапно начинает кашлять так, будто карту собирали не для игр, а для витрины «лишь бы купили». Проблема не всегда в мощности GPU. Иногда чип ещё вполне живой, но видеопамяти ему отсыпали так, будто на заводе стоял не инженер, а человек с мерной ложечкой из столовой...