«Я видел будущее хоррора… и его зовут Клайв Баркер» Стивен Кинг Состоялся мой самый длительный диалог с Клайвом Баркером. Довольно давно меня интересует инфернальная фантазия этого автора, но до сих пор знакомство с его творчеством как-то не удавалось, начиналось не с той ноты. Дело в том, что творчество «будущего [всея] хоррора» очень специфично и требует определенного терпения и готовности копать вглубь. Не в последнюю очередь нужно любить и сам жанр, иначе вряд ли вы вообще возьмете в руки какую-либо из книг автора...
Садовник сказал, что видел Элизабет... Несчастный... Увидеть мертвеца - это плохая примета. Я начал эту историю с одного из диалогов, присутствующих в игре. Игре в которой ужасно всё, и говоря «ужасно» я вовсе не имел ввиду что она плохая В своё время, эта игра вселила в меня настоящий «ужас» Это была игра, в которую я по-настоящему боялся играть, которую я боялся даже запускать. Её страшно было даже слушать Эта игра обязана быть в списке «Легенд», так как она оставила «чёткое» впечатление, каким...