6 дней назад
ME-World: мировая модель генерирует видео от первого лица сразу для нескольких агентов
Эгоцентрические мировые модели предсказывают наблюдения от первого лица в зависимости от действий агента, но большинство таких моделей рассчитано на одного агента. В реальных условиях воплощённые агенты часто действуют и взаимодействуют друг с другом в общей среде. Существующие мультиагентные мировые модели опираются на грубые действия, перемещение, управление камерой или дискретные команды, поэтому тонкие воплощённые взаимодействия остаются малоизученными. Авторы формулируют задачу как синхронную...
604 читали · 2 года назад
Выбираем лучшую экшен-камеру за свои деньги: на что обратить внимание при покупке?
Историческая справка Невозможно точно определить, кто, где и когда создал первую экшн-камеру. Хотя первые попытки снять видео с видом от первого лица с помощью камеры, закрепленной на шлеме, были предприняты еще в 1960-х годах, все это были устройства из разряда «сделай сам». Обычные камеры прикручивали, приматывали и приклеивали к шлемам - все это выглядело очень комично и глупо. Первая современная экшн-камера была представлена компанией Woodman Labs (которая позже стала GoPro) в 2004 году. Первая...